攻城掠地有哪些不同种类的骑兵 攻城掠地有哪些版本

攻城掠地当中骑兵主要分为重骑兵、轻骑兵、特色精英骑兵以及幻影骑兵四大类,不同骑兵的属性定位、适用场景和实战方法差异明显,合理区分各类骑兵并组合武将、地形、阵法,能够大幅提高国战、副本、比武的作战效率。重骑兵以虎骑为代表,侧重防御和正面冲锋,轻骑兵以豹骑、白马义从为代表,主打高速机动和侧翼突袭,精英骑兵以虎豹骑、黄金战骑为代表,拥有唯一战法加成,幻影骑兵属于独特战略兵种,依靠幻影机制实现自动作战,四类骑兵各有优劣,不存在通用万能的选择,需要结合战局灵活调配。
重骑兵拥有较高血量和护甲,冲锋伤害稳定,适合正面接敌扛住第一轮伤害,在平原城池攻防战中可以布置在阵线最前方,承受敌方步兵和弓兵的第一轮输出,为后排部队创新输出窗口。重骑兵短板在于移动速度偏慢,面对枪兵阵型时会受到明显克制,不能单独深入敌后,实战中尽量组合步兵协同作战,不要脱离阵线贸然突进。装备洗练优先选择强壮、强攻属性,补足血量和冲锋伤害,锋矢阵可以进一步放大重骑兵的冲锋破防效果,面对敌方多排部队时,重骑兵第一轮冲锋可以打出震荡效果,打乱敌方的输出节拍,降低敌方后续回合的作战能力。
轻骑兵机动性突出,爆发上限高,代表兵种有豹骑、白马义从,该类骑兵不适合正面硬扛伤害,核心方法是侧翼迂回、绕后打击敌方超距离弓兵单位,快速清理后排输出之后再回头夹击前排部队。白马义从还附带骑兵暴击增益效果,组合对应武将上阵之后,整体部队暴击概率显著提高,适合速推平原副本和小规模遭遇战。轻骑兵生存能力偏弱,一旦被枪兵贴身很容易出现大量战损,作战时需要把控进场时机,等待敌方枪兵技能释放完毕之后再发起冲锋,不适合山地、水域这类会降低机动能力的地形,在这类地形出战会损失大量原有优势。
精英骑兵属于高阶骑兵单位,虎豹骑、黄金战骑都归属此类,获取门槛更高,拥有普通骑兵不具备的唯一作战特性,虎豹骑解开之后可以开始无限单挑机制,攻城和国战当中可以投放影子持续消耗城内守军,快速清理城池内残兵,适合抢城、堵关口这类高强度国战场景。黄金战骑多绑定唯一武将,在平原环境下可以拿到攻防属性加成,战法释放之后能够完成大范围清场,副本闯关表现特别亮眼。精英骑兵资源消耗相对更高,不要无节制投放,优先投入决定因素城池争夺,组合烛龙、驱虎这类套装,兼顾战法输出和部队生存,避免精英兵力快速损耗。
幻影骑兵是功能性独特骑兵,依托神兵体系解开,具备自动突进的特性,投放之后会自动给相邻城池发起进攻,直到兵力耗尽为止,适合连续推进多座城池,也可以用来防守己方边界城池,弥补手动操作的不足。幻影骑兵无法手动精细控制行进路线,遇到敌方枪兵集群时战损会快速拉高,投放前需要简单侦查目标城池兵种构成,避免大量资源白白消耗。整套骑兵体系游玩时,要牢记骑兵克制弓兵、被枪兵克制的基础制度,尽量避开枪兵密集的阵地,优先争夺平原地形,同时储备足够粮草,骑兵连续作战的粮草消耗远高于普通步兵,资源不足会直接限制骑兵战略的发挥。
